A Rúnák Nagy Könyve

 

Az itt található leírás a rúnakovácsok által valaha is megismert összes rúnát tartalmazza. Némely rúna előtt található '&' jel az ősi (WD 153) rúnákat jelöli, mások ezek közül megváltoztak az idők folyamán (Törpe kiegészítő, WD 222, David Stone-DS), így használatuk megfelelő körültekintést igényel. A DS által megváltoztatott rúnáknál az eredetit is meghagytuk.

Fegyverrúnák

anvil.jpg (31302 bytes)

(egy-és kétkezes kardokra, kalapácsokra ás fejszékre írhatók, ilyenkor a kétkezes fegyverek bónuszai/levonásai nem érvényesek.)

Snorri Spagelsheim mesterrúnája - 75p Mindig talál (nem kell WS dobás)

Skalf Blackhammers mesterrúnája - 75p Mindig sebez (nem kell T dobás)

Örült Alaric mesterrúnája - 50p Ellenfélnek nincs páncélmentője

A halál mesterrúnája - 100p Minden seb azonnali halált okoz

A gyorsaság mesterrúnája - 25p Mindig először üthetsz

A démonölés mesterrúnája - 100p Egy sebbel is démont ől

A sárkányölés mesterrúnája - 100p egy sebbel is sárkányt ől

A repülés mesterrúnája - 50p Csak kalapácsra - A lövés fázisban 12" távra dobható, a támadó WS-ét használva, majd visszatér.

Az elűzés mesterrúnája - 100p Egy seb is élőholt-ölő.

A törés rúnája - 25p Sikeres támadás esetén mindketten D6-al dobnak, ha a rúnahordozó dobott magasabbat, az ellenfél varázsfegyvere eltörik. Ezen felül a sikeres támadás még sebezhet is.

Metszés rúnája - 20p +1 Erő

Átok rúna - 25p Sikeres találat esetén D6: 1-2 semmi, 3-4 ellenfél -1 Erő, 5-6: ellenfél -1 Szívósság a csata végéig. Ha több átokrúna van a fegyveren, az +1-et ad a D6 dobás eredményéhez, más hatása nincs. Az ellenfél értékei 1 alá nem csökkenhetnek.

Vágás rúnája - 10p -l az ellenfél páncélmentőjéhez.

Tűzrúna - 10p Lángoló fegyver - lásd a lángra érzékeny lényeknél.

Sorsrúna - 25p A csata során az első megsebzett lényen az adott fegyverrel okozott sebzés duplázódik, (két sorsrúna esetén triplázódik, 3 esetén 4x) minden seb ellen külön páncélmentője van.

A düh rúnája - 20p +l támadás

A hatalom rúnája - 50p A hordozónál szívósabb lények ellen dupla erő (max 10-ig)

Védekezés rúnája - 20p -1 az egyik ellenség támadásaiból, hordozó választhat.

Kovácsolás rúnája - 70p Egy adott ellenfél ellen 1 helyett D6 sebet okoz, mindegyik ellen külön páncélmentő.

Csapás rúnája - 20p +1 WS

& Metszés nagyrúnája-kard/fejsze - 25p -2 ellenfél páncélmentőjéhez

&Csapás nagyrúnája - 25p +1 WS dobáshoz, +1 sebzésdobáshoz

&Berserker rúna - 25p +1 támadás

&Hasítás rúnája-fejsze - 50p Nem mágikus páncél nem számít.

&Gyorsaság rúnája-kard - 50p Mindig először csap

&Sárkányrúna - 50p Sárkányokon, óriásokon és káoszteremtményeken minden sebzés D6 sebzés

&Szerencse nagyrúna - 50p Csatánként egyszer találat újradobás

&Hatalom nagyrúnája-kalapács - 50p +2 Erő

&Hatalmas Csapás rúnája-kétkezes fegyverre - 100p sikeres csapás esetén dupla erő számít.

& Elűzés nagyrúnája - 100p Sikeres csapás esetén 2+-on élőholtak és éteri lények elpusztulnak.

&Védekezés nagyrúnája-kard - 50p Egy ellenfél eggyel kevesebbet támadhat.

Haki Skavensplitter rúnája - 25p Skavenek és beastmenek 2+-on sebződnek, ha a találat sikeres, páncélmentő van.

& Trygg Trollslayer rúnája - 25p Trollok és goblinoidok 2+-on sebződnek ha a találat sikeres, páncélmentő van. Trollok ezeket a sebeket nem regenerálhatják.

&Baldrik the Bad rúnája - 25p Elfek 2+-on sebződnek, ha a találat sikeres, páncélmentő van.

&Arngrim Redbeard rúnája - 50p Káoszdémonok 2+-on sebződnek, ha a találat sikeres, páncélmentő van.

&Kragg the Grim rúnája - 50p +1 a találathoz, +1 a sebzéshez, -1 az ellenfél mentőjéhez

&Skalf Blackhammer rúnája - 50p ellenfél 2+-on sebződik, ha a találat sikeres, páncélmentő van.

&Snorri Spagelshelm rúnája - 50p Az ellenfél semmilyen mágikus védelme (fegyver, páncél, védőmágia) nem számít közelharcban.

Páncélrúnák

(Páncélra, pajzsra mondhatók)

Gyémánt-mesterrúna - 50p +2 páncélmentő, kőrúnával kombinálható, negatívvá is csökkenthető a kívánt találati dobás, ekkor csak nagyon erős lények támadhatják

Gromril mesterrúnája - 150p 10-es szívósság

Ellenállás rúnája - 50p 4+on minden rontott páncélmentő egyszer újra dobható, ekkor egyéb rúnák és ez ellenfél ereje nem számítanak.

Mágianyelő rúna - 50p A hordozóra mondott spell automatikusan eloszlik, utána D6-az elnyelt mágia szintje, ha ez 1 v. kisebb összeg, a rúna kiég.

(RÉGI - Kőrúna - 5p Egy egységben többen is viselheti, egy páncélra csak egy mondható +1 páncélmentő.

MÓDOSULT (DS) - Kőrúna - 5p Egy egységben többen is viselheti, egy páncélra csak egy mondható +1 páncélmentő. A mentődobás soha nem csökkenhet 6+ alá és ez érvényes az olyan találatok esetén is, mikor egyébként nem járna páncéldobás (pl. csatagépek).

Vasrúna - 50p +1 szívósság-(&sisakWDWl53)

&Pajzsrúna-pajzs - 25p Egyszer újradobhatja páncélmentőjét lövedékek ellen

Kitartás rúnája - 50p +1 sebpont.

Védelemrúnák

(Csatajelvényekre, mesterrúnák csak csatazászlókra mondhatók.)

Stromni Redbeard mesterrúnája - 100p A csatazászló 12"-en belül +1-et ad a csataösszesítőhöz.

Egyszemű Groth mesterrúnája - 100p 12"-en belül módosítatlan 10-es Ld

Valaya mesterrúnája - 150p 4+on bárhol a csatamezőn mágiaoszlatás, 12"-en belül automatikusan.

& Valaya kisrúnája - 100p. 12"-en és látómezőbe eső modelleken érvényes, nem automatikus, 4+-on véd csak

Csatarúna - 25p +1 csataösszesítő

& Grugni rúnája - 100p +1 minden csataösszesítőhöz 12"-en és látómezőn belül

Bátorság rúnája - 75p pszichológiára, töréstesztre immúnis egység(WDW153 Grimnir rúnája 12"-en és látómezőn belül minden egység immunis-100p)

Félelemrúna - 50p félelmet okoz

Lassúság rúnája - 50p -1D6 az ellenfél vágtatávjából, több rúna esetén a jobbik számít.

Óvórúna - 50p 4+on minden, a csapatra mondott mágiát oszlat. Több rúna esetén minden spell ellen több próbálkozás van.

ÚJ (DS) - Fürgeség rúnája - 25p Csatánként 3x az egység D6"-t hozzáadhat a mozgásához. Ez a rúna nem többszörözhető.

Mérnökrúnák

(csak csatagépekre mondhatók)

Pontosság rúnája - 50p A kőhajító szóráskockája egyszer újra dobható, a másodikat el kell fogadni.

MÓDOSULT (WD222) - Lángolás rúnája - 10p Bármelyik csatagépre ráírható (még az ágyúra is) Minden kilőtt lövedék lángol, tűzre érzékenyeket jobban sebzi.

MÓDOSULT (WD222) - Álcázás rúnája - 25p Amíg nem lőtt vagy mozgott, a csatagép nem látható. Használata: 1. elhelyezed a csatatéran a rúnával jelőlt csatagépet és közlöd az ellenfeleddel, hogy hol található és azt is, hogy nem látja; 2. A csatatérképeden feljegyzett helyre teszed és nem szólsz semmit csak lősz vagy mozgatod az adott időben. Mind a két megoldás jó, de az utóbbi 'kicsit' mókásabb.

Olvasztás rúnája - 25p Ha az ágyú tüzérkockája Misfire, újradobható, a másodikat el kell fogadni.

Szerencsrúna - 25p Újradobhatod a Misfire/Malfunction dobást a táblázaton, a másodikat el kell fogadni.

Fellobbanás rúnája - 25p Ha a csatagépet elfoglalják, felrobban, 3" körön belül S6 erejű D3 sebzést okozva. Csak statikus csatagépekre mondható.

Átdöfés rúnája - 25p +l Erő a lövéshez, max. 10-ig.

Keresés rúnája - 25p A magasban repülő lények is lőhetők, ilyenkor max. távnak számítanak.

Talizmánrúnák

(gyűrűk, amulettek, övek, koronák, sisakok)

Zavarás rúnája - 50p A törpék körének végén megfújva minden ellenséges egység Ld tesztet dob. Kudarc esetén a köv. körben nem haladhatnak és vágtázhatnak. Csatánként 1x használható.

Királyság rúnája - 100p Törpe király koronáján, az általa vezetett egység immúnis a félelemre és a rémületre, mindig módosítatlan 10 Ld-t dobhat

(RÉGI - Fordítás rúnája - 50p Minden okozott sebzést 4+ dobás esetén a támadó szenvedi el.)

MÓDOSULT (DS) - Fordítás rúnája - 50p Minden okozott sebzést 4+ dobás esetén a támadó szenvedi el. Ha a dobás értéke "1" lett, akkor rúna nem használható többet az adott csatában.

Kemencerúna - 10p Hőre, tűzre és káoszlángszóróra immúnis

Szerencserúna - 10p 1x a viselője újradobhat egy dobást

(RÉGI - Átjáró rúna - 10 A karakter és egysége levonások nélkül haladhat át a nehéz és nagyon nehéz terepen erőltetett menetben nem használható.)

MÓDOSULT (DS) - Átjáró rúna - 10 A karakter és egysége levonások nélkül haladhat át a nehéz és nagyon nehéz terepen erőltetett menetben IS használható.

Mágiatörés rúnája - 25p Csak rúnakovács használhatja, csatánként 1x automatikusan eloszlat egy spellt.

& Ereklye-rúnák - 10p A rúnakovács fegyverek és lövedékek ellen 4+, spellek ellen 6+ páncélmentőre jogosult.

&Kőtörô rúna-rúnabot - 10p Rúnabotra írva kőfalakon 2" hasadékot vág csatánként 1x

&Földrengésrúna-Rúnabot - 50p 12"-en belül minden egység mozgása feleződik- egy körig csatánként 1x.

 


Vissza a Könyvtárba