Kharym értékelések

 

 

A lenti táblázat és értékelés a kampányunk eddigi csatáit foglalja össze. Itt felsoroltuk a territóriumokkal rendelkező valamennyi népet és a táblázat után egy rövid jellemzést is készítettünk az eddigi csatáikat figyelembe véve. Ha a hasonló kampányok, csaták statisztikáit elkülditek, akkor lesz egy közös összehasonlító táblázat a vívott csatákról és a népek eredményességéről, és elkészíthetjük a TOP 10 listát is. (Eredményesség = (Győztes csaták száma / Vívott csaták)*100, a vívott csatáknál a döntetlenek nem számítanak)

 

Sereg

Vezeti

Vívott csaták

győzelem/

vereség/

döntetlen

Eredményesség

[%]

 

Törpék

Gábor

5

3/2

60

Sötét elfek

"

1

-/-/1

-

Bretonnia

"

1

1/-

100

Orkok

Karcsi

12

6/6

50

Norsok

"

4

1/3

25

Birodalom

Imre

5

2/2/1

50

Nemes elfek

"

5

2/2/1

50

Nekromanták

"

5

4/1

80

Kelták

"

3

1/2

33

Káosz

Marci

2

-/1/1

0

Cathay

"

-

-

-

Erdei elfek

Anton

-

-

-

Cathay

"

-

-

-

Tilea

Bálint

-

-

-

Káosztörpék

"

1

-/1

0

Skaven

Laci

2

1/1

50

 

SEREGEK ÉRTÉKELÉSE

1, Általános seregjellemzés

2, Szereplésük az új világban

 

Orkok

1, Szívós, sokoldalú, de nehezen kézbentartható banda. Erős alapkarakterek. Vacak hadigépek, nagyszerű portyázók, egyszerű, de brutális mágia.

2, A legagresszívebben hódító nép hatalmas győzelmekkel és -talán- még hatalmasabb vereségekkel. Vezéreit gyorsabban váltja, mint egyesek az ingüket, ennek ellenére jópár "nagy névvel" dicsekedhet. Iszonyatosan szaporák, a legnépesebb és legelterjedtebb faj az újvilágban.

Törpék

1, Galád mágiaoszlatás és gyilkosan veszedelmes rúnák. Erős egységek és nagyon jó csatagépek. Megbízható sereg-talán túlzottan is. 3-as mozgás -törpék, roham!

2, Megfontolt, lehetőleg biztos győzelemre törekvő, szívós harcosok, akik egyenlőre még nehezen boldogulnak az elfek alattomos taktikáival.

Nemes Elfek

1, Az állandó otthoni gyakorlás miatt két sorban lőnek és három sorban dárdáznak, de ez sem segít a tényen, hogy az erejük csupán 3-as. Nagyszerű, sokoldalú mágia, ugyanez a regimentekről nemigen mondható el. Ami érdekes, az vagy nem használható, vagy drága, bár itt is van kivétel: Hoeth kardmesterei.

2, Hódító háborút még nem vezettek, csatáikban eddig taktikával győztek a törpék felett -és minden alkalommal beletört a bicskájuk az orkokkal való összecsapásba.

Undead

1, Nem túl sokoldalú, de jól vezetve nagyon erős sereg. Nem félnek, nem futnak el, a csontvázak nem törnek meg. Csata közben szaporíthatók és mágiával fürgébbé tehetők. Mágikus támogatás nélkül a sereg zöme csapnivaló harcos és lövész, amelyik pedig önmagában is ér valamit, iszonyúan drága. Erős karakterek.

2, Könyörtelen és nehéz ellenfél, amely ha akar valamit, azt meg is szerzi-lásd Ork főváros.

Norsok:

1, Az emberfaj legjobb harcosai, rúnáik, mágiájuk, Jötunjaik révén az amúgy is erős seregek tovább erősödnek. A vérfarkasok, Vézethozók és Einherjarok már-már verhetetlenek. Ha az ember megnézi a rúnamágusok varázslatait, csak irigykedik. Nem használnak komolyabb csatagépeket és páncélzatot.

2, A Káoszon kívül bárkivel lepaktálnak egy jó verekedés és némi fizetség reményében kár, hogy legtöbbször előnytelen csatákban vettek részt ahol nem tudták kibontakoztatni igazi erejüket.

Kelták

1,Üdítően sokféle berserker (Pikt, Skath, Koponyazúzó), kétféle druida, nekromanta boszorkány és még némi csatagépük is van... Használható mágia, jó harcosok, sokoldalú sereg. Páncéljuk nincs és a legveszedelmesebb hőseik nem lovagolhatnak!

2, Az orkok ellen eddig vegyes eredménnyel küzdöttek.

Birodalom

1, Két erőssége van: a sokoldalúság és a hadigépek. Két gyengéje: a hitvány harcosok és a viszonylag gyenge morál.

2, Csatát nyerni ez idáig csak szövetségesekkel tudott, egyedül harcolva hatalmas vereségeket szenvedett el. Kilenctorkú ágyúját és Gőztankját már az újbirodalmakban is mindenütt ismerik.

Erdei elf

1, Nagyszerű lövészek, és, bár kézitusában nem valami jók. Dryád, Treant egységekkel bármit megállíthatnak. Erdőben és céllövészetben verhetetlenek.

2,A megfelelő pillanatra váró, ezerfelé kémkedő nép.

Káosz

1, Erős, sokoldalú egységek, mágiahasználó démonregimentek sokszínű, brutális karakterek, gonoszul erős mágia...mi kell még? Még szerencse hogy: a,- nincsenek lövészeik és csatagépeik (bár ezt egyes démonok pótolják), b, néha összeverekednek.

2, Eddig minden furfangra szükség volt, hogy a győzelmet kicsikarhassák a kezükből, de ha egyszer megindulnak...

Sötét elf

1, Gonosz mágia, alattomosan támadó karakterek, körönként kétszer tüzelő városőrök, elfgyűlölet...

2, Még szerencse, hogy eddig nem lendültek igazán támadásba.

Skaven

1, Olcsó, hatalmas seregek, rengeteg kellemetlen meglepetéssel az ellenfél számára. A legalattomosabb mágia. Brutális hadigépek. Még szerencse, hogy az átlagpatkány nem valami jó harcos.

2, Eddig inkább meghúzódtak - a Birodalom és a Rend erőinek szerencséjére. Az ork-viking hullámot mágia-és varázstárgy kombinációval meglepő szerencsésen visszaverték.

Katrini

1, Erős egységek, jó mágia, hadigépük szerencsére nincs.

2, Köpönyegforgatásra hajlamos fajta, amely egyedül a Skavenekkel nem tud együttműködni.

Bretonnia

1, A hithű lovagok meglepően jól megállják a helyüket a csatatéren is (nem úgy, mint a Birodalomból szalajtott megfelelőik)

2, A Breton ék egyszer már nagyon sikeres volt a kapu túloldalán, a Nekromanták ellen. A Rend erői alig várják a Breton seregek csatakürt-szavát.

 

Vissza