A FEHÉR TÖRPE

 

Öreg este lett, mire felértek a sziklás meredély tetejére. A sötétben csak az éjszaka neszeit elnyomó fújtatás révén lehetett sejteni, hogy valaki a hegy teteje felé tart.
– Snorri, most már tényleg pihenjünk meg! Teljesen kikészültem ettôl az állandó mászástól! - panaszkodott a hegymászó páros egyik fele, nevezetesen Yazmin A. Bobachek (tôle eredt a fújtatás), és egy óriási kockás zsebkendôt kotort elô, hogy megtörölje verejtékezô homlokát.
– Megmondtam legalább ötször, mindjárt ott vagyunk - mordult rá a törpe. Snorri Spagelheim kezdte bánni, hogy magával hozta ezt a puhányt az útra. Ez az állandó siránkozás... Kettejük közül inkább neki, Snorrinak lett volna oka panaszra, hiszen nem olyan könnyű ezen a rohadt kaptatón felvinni azt a dög nehéz söröshordót. Ez a haspók Bobachek meg segít? Hát nem! Na mindegy. Milyen harcos lesz belôle, ha egy ilyen kis feladatot sem képes teljesíteni?
A hegy lábánál megbúvó törpe bányásztelepülésen évszázadok óta szokás volt, hogy újholdkor élelmet és sört visznek a hegy tetején élô agg törpeuraságnak az arra kiválasztott ifjak, ô pedig cserébe tanácsokat ad és jövendôt mond a törpenép sorsáról. Snorri csak reménykedni mert, hogy a halfling (ô cipelte az elemózsiát) nem eszi meg az öregnek szánt kaját...
– Ezt mondtad pontosan fél órával ezelött is - jött a panaszos válasz. - Szerintem ennek a hegynek nincs is teteje.
– Ha van is, mi nem megyünk fel addig. Oda nézz! - mutatott elôre Snorri. Yazmin odanézett. De nem látott semmit. Valahogy ezt a sötétséget nem neki találták ki. Legalább a zsák az elemózsiával ne a hátán lenne, hanem jobban hozzáférhetô helyen. Pedig érdemes lett volna látnia a sziklafal egyik hasadékában rejtôzô míves törpe kaput. Két félfáját faragványok díszítették, szárnyai pedig masszív tölgyfából készültek. Snorri bekopogtatott. Kisvártatva a kapu halkan kitárult. A kiömlô fényben egy igen idôsnek látszó törpe állt, s kiváncsian méregette ôket.
– Üdvözöllek, tiszteletre méltó öreg - lépett elôre Snorri - jó híreket hozok számodra, mert nemzetséged dicsôséget hoz rád, s Grugni kegyelmébôl kovácsaink nagy tiszteletnek örvendnek.
– Örvendek jöttödnek Snorri Spagelheim, mert már rég hallottam a völgyben élôk felöl.
– Öööö... Yazmin A Bobachek, szolgálatára - mondta a halfling - én csak azért alkalmatlankodom...
– Egy halfling! - hördült fel az öreg törpe - Hát nincsenek már törpe ifjoncok, hogy halflingokat küldenek az öreg törpe ellátására? Mi lesz így a törpe népbôl? - sóhajtozott, bár hangjában nyoma sem volt haragnak.
– Azt hiszem, halfling uram hiába fáradtál a hegy tetejére, szegényes az én konyhám az ilyen inyenceknek, mint a te fajtád.
– Hát... nemzeted híres, és tetteit messzeföldön regélik, én azért bátorkodtam jelenlétemmel megzavarni magányodat, mert néhány történelmi kérdésben szeretném tanácsodat kérni.
– No, gyerünk beljebb, majd ott elmondod - mutatott az ajtó mögötti üreg felé.
Valamivel késöbb a hármas a tűzhely mellett ült és a frissen csapra vet hordó tartalmát, illetve annak egy részét küstolgatta.
– Hiába - sóhajtott Snorri -, az öreg Bugman apó ért a sörfôzéshez. Szörnyűség, hogy egyes helyeken miféle lôrét árusítanak BUGMAN XXXX szuperfôzet címen. Az eredeti szinte megfizethetetlen.
– Nos Bobachek uram, lássuk jöveteled célját - mondta az aggastyán.
– Szóval arról van szó, hogy az Altdorfi könyvtár megbízásából kutatásokat folytatok a törpe nép történetével kapcsolatban - kezdett bele a halfling -, és tervezem, hogy kiadok a legérdekesebb eseményekrôl egy antennalogikát! - tette hozzá büszkén.
– Antológiát - javította ki bólogatva az öreg.
– Nos, kutatásaim során a Karak-A-Karaz-i krónikában egy meglehetôsen titokzatos személy nyomára akadtam, egy törpére, akit mindenütt csak A Fehér Törpeként emlegetnek. Arra gondoltam, hogy hosszú életed során bizonyára sokat hallottál felôle, és talán tudnál némi használható dolgot mondani róla.
– Szóval Grombrindal érdekel - mosolyodott el az öreg -, bár ami azt illeti, elég rég találkoztam vele.
– Személyesen ismered a Fehér Törpét? - kiáltott fel meglepetten Snorri.
– Igen, de mint mondtam már nagyon rég láttam. Senki sem tudja, hogy hol fog újra feltűnni. A Fehér Törpe mindig akkor jön, mikor a törpe népre nehéz idôk járnak.
A törpék hosszú történelme során számtalan helyen és idôben látták, megjelenése a csatákban többnyire a törpe seregek gyôzelmét jelenti.
Egyszer Umthit, az Elveszettet és népét goblinok vették körül. Minden veszni látszott, mikor az ellenség elôrenyomulása elakadt. Mélyen az ellenség közepén Umthi harcosai látták, amint egy fehérszakállú törpe tűnik fel, és hatalmas fejszéjével rendet teremt az ellen soraiban. Úgy hullottak a goblinok ütései nyomán, akár a kalász. Umthi népe, bár kimerült és önnön vérétôl vöröslött, felbátorodott, s elôretört még egyszer, hogy a Fehér Törpének segítsen. Mikor a csata véget ért és a törpék gyôzelme beteljesedett, a Fehér Törpét nem találták sehol. Csak a halomba kaszabolt goblinok tetemei tanuskodtak ottjártáról. Mostanság egy szentély áll azon a helyen. A hôsénekek szerint a Fehér Törpe nem más, mint Fehérszakállú Snorri, Karaz-A-Karak törpekirálya. Ô az egyetlen a törpék népe közül, aki kivívta magának a Nemes Elf Fônixkirály becses tiszteletét. Ez persze nagyon régen, még a Szakállháború elôtt volt. Ha ez igaz, a Fehér Törpe valóban egyik eleven ôsünk, ki valamilyen csoda folytán halhatatlanná vált. A regék szerint Grombrindal a Világvége hegység ôsi törpe útjait járja, jómódú koros utazónak adva ki magát. Szívesen veszi, ha megvendégelik egy korsó jófajta Bugman sörre, és az utazók jóságáért cserébe jövendôt mond nekik. Néha a csaták elôestéjén többen is látni vélnek egy magányos törpét, amint köpönyegébe burkolózva járkál a harcosok között. A következô napokban fel is tűnik általában Grombrindal. Felfedi kilétét, és teljes harci díszben vonul az ellenség felé, oly büszkeséggel, mintha az ôsi domborművekrôl lépett volna közénk.

GROMBRINDAL, A FEHÉR TÖRPE 180 pont

questdw.jpg (8990 bytes)
+25 pont Zhufbar Rúnakoronája
+35 pont Glimril Pikkelypáncélja
+75 pont Grimnir Rúnafejszéje
+75 pont Valaya Rúnaköpenye
Törpe sereged tartalmazhatja a Fehér Törpét mint független karaktert, ha az ellenfeled beleegyezik. E legendás törpét Grombrindalként ismerik, ami Khazalidul annyit jelent a Fehérszakállú Ôs. Ez persze csak az egyik neve a sok közül, bár a legszélesebb körben ismert.
M FH CK E SZ S K T A
3 7 6 5 5 4 5 4 10
 
Fegyverzet/Páncél:
A Fehér Törpe Grimnir Rúnabaltájával harcol és Glimril Pikkelyvértjét viseli.

Varázstárgyak:
A Fehér Törpének négy varázstárgya van. Ezek elôbb említett Grimnir baltája, Glimril Pikkelyvértje, valamint Zhufbar Rúnakoronája és Valaya Rúnaköpenye.

Mentô:
5+ 2D6-on (Lásd a Glimril Pikkelypáncél leírását lentebb.)

Álcázás:
Amíg alkalmasnak nem érzi a pillanatot önmaga felfedésére a Fehér Törpe köpönyegébe burkolózva a többi harcos között álcázza magát. Amikor elérkezettnek látja a pillanatot, hátraveti köpönyegét, és kiviláglik csillogó pikkelyvértje, valamint óriási fehér szakálla. Amíg rejtôzik, titokban írd fel, hogy melyik törpe egység tegja. Kilétét bármeyik törpe forduló elején felfedheti. Ha az egység, melynek ô is tagja megtörik vagy menekül, Grombrindal azonnal felfedi kilétét, és az egység a Fehér Törpe láttán felbártorodik, tehát mégsem menekül vagy törik meg. Ha az egység teljesen megsemmisül, mielôtt Grombrindal felfedhette volna magát, fel kell tenni ôt a csatatérre, mint az egység egyetlen életben maradt tagját, aki mostantól fogva független karakterként harcol, vagy csatlakozik egy másik egységhez.

Immunis a pszichológiára:
A Fehér Törpe teljes mértékben immunis a pszichológiára (kivéve az orkok és goblinok iránt érzett gyűlöletét), így nem törik meg közelharcban. Ha az egység, melyben harcol megtörik, ô egy helyben marad és megakadályozza az ellenfél üldözési kísérletét. Ez persze csak akkor lehetséges, ha a Fehér Törpe talapzata összeér az ellenséges egység bármely tagjának talapzatával. Bár a többi karakterhez hasonlóan ôt is meg lehet ölni, a törpe hôsénekekben errôl eddig még nem történt említés, tehát bárki, aki azt állítja, hogy megölte ôt, valótlant állít. Nem valószínű, hogy volna törpe, aki elhisz efféle badarságot.


VARÁZSTÁRGYAK

ZHUFBAR RÚNAKORONÁJA 25 pont
Azok a törpék, akik személyesen látták a Fehér Törpét, s volt alkalmuk pillantást vetni a fejdíszére részletes leírást adtak a koronáról. A rúnakovácsok ez alapján azonosították az ékszert, mely Zhufbar Elveszett Rúnakoronája, melyrôl az erôd pusztulása óta nem hallott senki.
A koronára vésett rúnáknak köszönhetôen az ékszernek bátorító hatása van azokra a törpékre, akik rá emelik tekintetüket. Varázshatalma révén bármely 12”-en belüli törpe egység automatikusan átmegy a gyülekeztetés tesztjén. Természetesen ez csak akor működik, ha a Fehér Törpe már felfedte kilétét.

GLIMRIL PIKKELYPÁNCÉLJA 35 pont
A Thraggi csata után, melyben a Fehér Törpe több mint ezer Káoszharcost vágott le egymaga, hogy kimentse Balsorsú Ungit és házanépét, egy páncélpikkelyt találtak a halott Káosz Hadúr szájába tömve. Teljesen ismeretlen fémbôl készült, és a Rúnakovácsok szerint maguk az Istenek kovácsolták.
A Fehér Törpe Glimril Pikkelyekbôl készült nehézpáncélját viseli, mely lehetôvé teszi számára, hogy mentôdobásnál 2D6-ot dobjon és ennek az összegét vegye figyelembe. Tehát a mentôje 2D6-on (!!!) 5+.

GRIMIR RÚNAFEJSZÉJE 75 pont
Ez a hatalmas fejsze, mely a leírás szerint Grimnir fejszéjének felel meg, a Fehér Törpe tulajdona. A legendák szerint a fejszét maga Grimnir ajándékozta Grombrindalnak.
Grimnir rúnafejszéje kétkezes fegyver, melyre Grimnir egy igen ritka rúnát vésett fel még az idôk kezdetén. Ezért, amikor a Fehér Törpe sebzést dob az ellenfél szívóssága ellen, a játékos két kockával dob, és a nagyobbik eredményt választja.
Az ellenfelek szintén két kockával dobnak mentôt, de ôk a kisebbik értéket kell, hogy figyelembe vegyék. Fontos, hogy a fejsze kétkezes, ezért +2 erôbónuszt ad a közelharcban, viszont a rendes közelharci szabályok szerint működik, azaz nem utoljára ütnek vele, mint a többi kétkezes fegyver esetében.
CSAK A FEHÉR TÖRPE HASZNÁLHATJA

VALAYA RÚNAKÖPENYE 75 pont
A köpenybe szôtt rúnákat maga Valaya szôtte, a törpék ôsi Istennôje és védelmezôje. Az Istennô a legendák szerint szerelembe esett Grombrindal iránt, amikor meglátta annak hosszú fehér szakállát és rajongása zálogáúl ajándékozta meg a köpennyel.
A rúnaköpeny a varázslatok ellen védi Grombrindalt. Bármely olyan Varázslat, amely a Fehér Törpe ellen irányul, azonnal semlegesül kivéve, ha TOTAL POWER kártyával játszák ki.
CSAK A FEHÉR TÖRPE HASZNÁLHATJA
 

Yazmin A. Bobachek

Vissza a Hősök Csarnokába